Chers membres de la World Phygital Community (WPC), Je suis honoré de m’adresser à vous pour la première fois en tant que président de la WPC. C’est avec enthousiasme que je rejoins cette communauté dynamique, et j’ai hâte de collaborer avec chacun d’entre vous pour propulser le mouvement phygital vers de nouveaux sommets. Des progrès remarquables en moins d’un an Depuis la création de la WPC, près de 100 membres à travers le monde ont accompli des réalisations exceptionnelles, dépassant toutes les attentes et illustrant l’enthousiasme croissant pour notre mouvement phygital mondial. Succès des tournois nationaux WPC (GOTF Majors) Les récents tournois nationaux WPC, culminant le 30 janvier, ont été le reflet de cet élan. Ces compétitions inédites, premières du genre à qualifier des équipes pour les « Games of the Future », ont offert des affrontements intenses et des chiffres impressionnants. Trente-cinq de nos membres ont organisé des événements accueillant plus de 1 000 clubs. La compétition a été féroce à travers plusieurs disciplines, avec 62 GOTF Majors organisés, dont : 26 en Phygital Football 15 en Phygital Basketball 14 en Phygital Dancing 7 en Phygital Shooter Ce niveau de participation est véritablement phénoménal et a surpassé toutes nos attentes. Une portée mondiale impressionnante Le mouvement phygital a rayonné à l’échelle mondiale, s’étendant des Amériques, de Buenos Aires à New York, à travers neuf nations africaines, notamment le Mali, en Europe, particulièrement dans les Balkans, et jusqu’au Golfe et en Asie centrale. Histoires inspirantes de nos membres Parmi les moments marquants, le club de football uruguayen Peñarol, réunissant des professionnels du football et des athlètes e-sport, a participé à leur tournoi local pour défendre leur titre en Phygital Football aux « Games of the Future ». De plus, des triomphes personnels, comme celui de Dion Visser, danseur néerlandais de 27 ans, qui a traversé l’Europe pour concourir et remporter un tournoi au Monténégro, illustrent la passion et la détermination de nos membres. « C’était la meilleure décision de ma vie ! J’ai rencontré des personnes formidables et fait un pas de plus vers les « Games of the Future 2025 ». Je me sens désormais comme un compétiteur professionnel, et c’est incroyable de faire partie de ce monde. » Reconnaissance de l’engagement de nos membres La dévotion et le travail acharné de nos membres dans l’organisation de ces tournois sont véritablement inspirants. Nous mettons en lumière certains des moments les plus mémorables d’événements au Mexique, en Bosnie et au Monténégro sur notre site, avec d’autres à venir. N’hésitez pas à consulter ces récits pour découvrir les expériences et les succès de notre communauté. Atelier à venir pour partager les expériences Dans quelques semaines, nous organiserons un atelier pour analyser ensemble les expériences liées à l’organisation des GOTF Majors. Nous discuterons des réussites et des défis rencontrés afin d’améliorer nos pratiques à l’avenir. Cap sur les « Games of the Future 2025 » Nous nous dirigeons vers les « Games of the Future 2025 », point culminant du calendrier sportif phygital. Le grand événement aux Émirats arabes unis débutera le 14 novembre. Pour chaque compétiteur ayant participé aux récents tournois, c’est l’objectif ultime : être couronné champion lors des « Games of the Future ». Mais un dernier défi nous attend. Restez à l’écoute pour une annonce majeure concernant les qualifications à venir. L’avenir est prometteur. L’avenir est phygital ! Dan Merkley Président, World Phygital Community
Une année charnière pour les sports phygitaux
Les Jeux Olympiques de l’E-sport arrivent en 2027
Une opportunité historique pour les gamers maliens
Les Jeux Olympiques de l’E-sport auront lieu en 2027 à Riyad L’Association Malienne pour la Promotion de la Culture Esport (AMPCE) est ravie d’annoncer une avancée majeure pour l’e-sport mondial : les premiers Jeux Olympiques de l’e-sport se tiendront en 2027 à Riyad, en Arabie Saoudite. Cet événement marque une reconnaissance historique de la discipline par le Comité International Olympique (CIO). Une compétition repoussée pour un meilleur impact Initialement prévus pour 2025, ces Jeux ont été reportés à 2027 afin de mieux structurer l’événement et assurer un rayonnement international optimal. Le président du CIO, Thomas Bach, a déclaré : « Il existe désormais une feuille de route très claire vers les tout premiers Jeux Olympiques de l’e-sport. » Une attente pleine d’espoir pour la communauté e-sportive malienne Au Mali, la communauté des gamers suit cette évolution avec enthousiasme. Cet événement représente une opportunité unique pour les talents locaux de briller sur la scène mondiale et de démontrer leur savoir-faire face aux meilleures équipes internationales. L’AMPCE engagée pour le développement de l’e-sport au Mali En tant que membre actif de la Confédération Africaine des Sports Électroniques (CASE) et de la Ligue Esport du District de Bamako, l’AMPCE s’investit activement dans la promotion et la formation des joueurs maliens. Notre objectif est d’accompagner et de préparer les compétiteurs nationaux pour les futures qualifications aux Jeux Olympiques de l’e-sport. Restez connectés pour suivre les préparatifs L’AMPCE encourage tous les passionnés d’e-sport à se mobiliser et à suivre de près les prochaines étapes de sélection. Nous continuerons à informer la communauté malienne sur les avancées du projet et les opportunités de participation. Suivez-nous pour ne rien manquer et ensemble, faisons rayonner l’e-sport malien sur la scène olympique !